2016年5月20日金曜日

鉛筆削りで鉛筆を削ったとき、削り屑が目を見張るほど美しい造形になったことがあります。と語る三澤遥。小さい頃鉛の記憶が甦った。昨日の「刺激スイッチ」で使われていたセレンディピティーという言葉を思い出した。


「鉛筆削りで鉛筆を削ったとき、削り屑が目を見張るほど美しい造形になったことがあります。紙の積層の魅力を生かせば、そのとき感じたはっとする感動を、より凝縮して再現できるのではと考えました。」と語る三澤遥。



















そうだった小さい頃鉛筆削りで削った記憶が甦った。昨日の刺激スイッチで使われていたセレンディピティー(ふとした偶然をきっかけにひらめきを得て、幸運を掴み取る能力)という言葉を思い出した。



















「竹尾 PAPER SHOW 2014」で発表された作品、三澤遥デザインの「紙の花」。色のグラデーションを竹尾の紙「ビオトープGA-FS」に刷って、芯に巻いて鉛筆状にし、鉛筆削りで削った美しい紙の花。直径約1.5~4センチ。削る時の力加減によって同じ花は二度と咲かない。



















デザインオフィスnendoを経て、09年より日本デザインセンター原デザイン研究所に所属。14年7月より三澤デザイン研究室として活動開始。なるほどnendoと原デザイン研究所とは良い経験をされている。




http://misawa.ndc.co.jp/PAPER-FLOWER



2016年5月19日木曜日

インスタグラムは5月11日、ビンテージカメラをモチーフにした従来のロゴを、よりシンプルでカラフルなデザインに変更した。しかし批判の声も相次いでいるが、通常ユーザは次第に変化に慣れていくものだ。



ポラロイドカメラも思わせるこれまでのアイコンを変えたインスタグラム。インスタグラムのデザイン部門を率いるイアン・スパルターはデザイン変更の理由については、「従来のアイコンは、インスタグラムユーザーのコミュニティーを反映したものではないような気がし始めていた。もっと良いものにできると思った」とやや不思議な表現で語っている。














新アイコンはパープル、イエロー、ピンクのグラデーションカラーを背景に、ホワイトでカメラレンズが描かれたデザインに変更。アプリ内も白が基調のレイアウトに刷新された。また「レイアウト」「ブーメラン」「ハイパーラプス」など関連アプリのロゴも同様のカラーパターンで変更されている。

インスタグラムは自社サービスを利用する人たちの多様性をより適切に表現することを目的に、ロゴの変更に踏み切った。新しいロゴは、たとえ反発を買うことになっても進化に向けての自らの意思を示そうとする、企業の決意の現れともいえる。だいたいロゴ変更で賛否が出てくるのは常に起こる出来事だ。ただし通常ユーザは次第に慣れていくものだ。
http://forbesjapan.com/
http://www.fashionsnap.com/


2016年5月18日水曜日

ペイントボールが、ビデオゲームでピンボールに出会った。ピンボールゲームで遊びながらインクで作品を作り上げる。一石二鳥系エンターテインメント。

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インタラクティブアートの作品の中に、ピンボールゲームの背景を回転させることにより、古典的なピンボールゲームに新しいスピンを作成した。ペイント・トレイルのゲームボードは、アートワークのようにサムネイルとして保存されているのでプリントして、シェアすることができる。inks-2
ミロ、マティス、ジャクソン・ポロックとブリジット・ライリーのようなアーティストに触発された制作者は、キャンバスの周りにはボールを覆われた、インクを噴射することでプレーヤーによってユニークな作品となる。
おまけにプレイヤーは、iOSのシェア機能を持つソーシャルメディアで作品はシェアすることが出来る。
http://www.thisiscolossal.com/
https://itunes.apple.com/us/app/inks./id1081847121?mt=8


2016年5月17日火曜日

リック・アストリーの「ギブ・ユー・アップ」のミュージックビデオに誘導する引っかけなど、スイッチのようにも使われる。ある行為をユーザに求めるという意味ではGIFアニメも一種のアフォーダンスと言っても良いだろう。

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デジタルアーティストAdam Pizurnyは、3Dレンダリングソフトウェア「ブレンダー」を使用して、人間の顔の忘れられないGIFアニメで、人間の顔の忘れられない強烈でシュールなアート作品作成した。

GIFアニメはリック・アストリーの「ギブ・ユー・アップ」のミュージックビデオに誘導する引っかけなど、スイッチのようにも使われる。ポルノサイトへの誘導にも使われる。ある行為をユーザに求めるという意味ではGIFアニメも一種のアフォーダンスと言っても良いだろう。
http://www.ignant.de/
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rick astley rickroll never gonna give you up
リック・アストリーの「ギブ・ユー・アップ」


2016年5月16日月曜日

GalaxyのSamsungが、新コンセプトを発表した。それは何とネットサーフィンではなく「スマホを内蔵できるサーフボード」













登場するのは、世界チャンピオンにもなったプロサーファー、Gabriel Medina。サーフボードの中に同社の「Galaxy S7」をはめ込むと、ボードの上面に、応援やコーチからの指示などのテキストメッセージが表示されたり、波のコンディションを確認できたりする。

Samsungは「サーフィンの世界では、コーチと選手がリアルタイムにコミュニケーションできない点に問題があった」として、あくまでプロ向けを想定した。主にGalaxy S7の防水防塵製をPRしたものと思われる。












ウェアラブル、ドローンなどスマホの拡張の可能性はあるがまさかサーフィンボードとは?デジタルプロダクトが活躍できる分野は無限にある。



https://www.youtube.com/watch?v=Y8yrfnT-PtI
http://www.gizmodo.jp/


2016年5月15日日曜日

なぜたった数コマの動画が繰り返される単純なものなのに、GIFアニメはいまなお世界中で見受けられるのだろうか? 


イラストレーターThoka Maerはニューヨークに拠点を置き、ニューヨーク・タイムズ・マガジンやヴォーグなどを中心に活躍するアーティスト。シンプルで繊細なGIFアニメを発表した。なぜたった数コマの動画が繰り返される単純なものなのに、GIFアニメはいまなお世界中で見受けられるのだろうか? 

オックスフォード辞典までもが、2012年を反映する言葉、USA Word of the Year for 2012に「GIF」を選んでいる。GIFアニメはブロードバンド時代以前の1878年のエドワード・マイブリッジの映写機「ズープラクシスコープ」がGIFの元祖だとされている。

宙返りをする人等が素早く変化する体勢がすごく見応えがあるとされ、大変な人気を博した。そのGIFの魅力は今も変わりなく、この Maerの作品のように動画に疲れた人々がわずかな動きを見せる静止画に惹かれることは理解出来る。



http://wired.jp/
http://www.thokamaer.com/
http://www.fubiz.net/


2016年5月14日土曜日

「国貞」は粋な美人画や緻密な表現で、お洒落なファッションや流行のメイクにこだわりを見せる女性たちの姿を描いた。まるで現代のファッション誌だ。












「 俺たちの国芳 わたしの国貞」国芳の描く世界と真反対にも見える国貞。国芳は豪快な武者絵と大胆な構図で、江戸の「俺たち」は国芳が描く任侠の世界に憧れ、物語のヒーローの姿に自らを重ねあわせた。
































一方で「わたし」は、国貞が描くキラキラ輝く歌舞伎役者に熱い思いを寄せ、美しい女性の艶姿に夢を馳せた。国貞は粋な美人画や緻密な表現で一世を風靡した。
































浮世絵は当時の歌舞伎スターのブロマイドだ。グラビア雑誌がない江戸時代、大衆には最新のエンターテインメントやファッションを伝える重要なメディアだった。

歌川国貞(1786~1864)は、当時の浮世絵界のリーダー的存在であり、その人気は北斎や広重、国芳さえも大きく上回っていた。国貞は、歌舞伎役者を描いた役者絵だけでなく、江戸っ子たちの日常の暮らしを描いた作品も最も多く残している。

国貞の浮世絵には、四季の移り変わりを楽しむ人々、あるいは、料理を味わったり、楽器を奏でたり、猫を可愛がったりする人々など、さまざまなライフスタイルを送る人々が登場します。また、お洒落なファッションや流行のメイクにこだわりを見せる女性たちの姿はまるでファッション誌だ。