2013年4月16日火曜日
縦横無尽な空間の極端な3D表現の漫画『ONE PIECE』の魅力をボディーアートにした人がいる。
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日本で1番人気の漫画といえばワンピースですが『ONE PIECE』の魅力は縦横無尽な空間の3D表現だと思う。そんなワンピースの、「史上最高の出来ではないか」と海外で称賛されていたボディアート。もっとも何が基準で史上最高かは不明。ルフィのゴムゴム感...
NS_CONCEPT: 色の影を楽しむ照明器具[NS_Shadow++]を発表します。
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NS_CONCEPT: 色の影を楽しむ照明器具[NS_Shadow++]を発表します。 : 色の影を見ることは普通の生活に中には希だろう。この照明器具はオブジェクトの中にある直径5ミリ3Wの RGB( 赤R、緑G、青B)
2013年4月15日月曜日
チームラボ、世界初!生きた人間の骨格の動きを忠実に再現したiPad向けデジタル教科書「teamLabBody」をリリース
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チームラボが、世界初!生きた人間の骨格の動き・人体の形態を忠実に再現したiPad向けデジタル教科書「teamLabBody」をリリースした。こういうチームラボの活動の領域の広さを考えると、今更ながらにデジタルクリエーションには領域は無いと...
建築デザインとプロダクトデザインの大きな違いは、建築は一点物で、一方プロダクトは大量生産ということだ。
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「ラ・トローブ大学の分子構造科学ビル構想」を見て改めて考えてみた。建築デザインとプロダクトデザインの大きな違いは、建築は基本的には一点物で、一方プロダクトは大量生産ということだ。従って建築家は時には彫刻家のようにアーティストに見え尊敬を受ける。それにしても専門学校をはじめ極...
2013年4月14日日曜日
クリエイティブとは、リスクである「“安全なクリエイティヴ”というものは存在しない」と語る原野守弘さん
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先日はWATER_DESIGNで毎週催しているクリエイティブの勉強会で原野守弘さんに来て頂いた。原野さんはアカウント脳もクリエイティブ脳もバランス良く持っている数少ないクリエイターの一人だ。 その原野さんのインタビュー記事から、彼は「Crea...
2013年4月13日土曜日
「ダイバーシティ・デザイン」の時代の到来だ。
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これからの世界で求められているデザインは、社会や企業経営の在り方を多様な形に変えていく「ダイバーシティ・デザイン」だと言える。コロンブスの時代からアメリカ社会が、ダイバーシティ(diversity)な世界の象徴として、男女不平等、権力格差、国籍の違いなどが、常にアート、カルチ...
2013年4月12日金曜日
若年層をワシづかみにする一貫したRedbullのマーケティング戦略は「若い、危険、かっこいい、イケてる」というようなブランドイメージを上手く築いている。
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リポビタンDは140円。でもレッドブルは275円!それでも日本市場を席巻しているレッドブルは、なぜ売れているのか?その裏には若年層をワシづかみにする一貫したマーケティング戦略がある。 スーパーやGMSなどに販売チャネルを広げずに、コンビニのみの販...
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